Studio UX/UI za digitalne produkte l
Mobilna aplikacija: Creatool
Šudentka: Aleksandra Paravina
Mentor: doc. Matjaž Tomažič
Aplikacija CREATOOL se ne osredotoča na nastavitve kamere ali tehnične veščine, temveč na umetnost gledanja: razvijanje likovnega razmišljanja, pozornosti do detajlov ter sposobnosti, da v vsakdanjem najdemo izjemno.
Studio UX/UI za digitalne produkte l
Mobilna aplikacija: Barky Dog app
Šudentka: Lana Hrastelj
Mentor: doc. Matjaž Tomažič
Barky je pametna aplikacija za lastnike psov, ki omogoča spremljanje ljubljenčka na daljavo preko kamere, zvoka in obvestil v realnem času. Prepozna pasje lajanje in gibanje ter vas opozori, ko se doma nekaj dogaja. Posebnost Barky aplikacije je tudi možnost, da psu na daljavo date priboljšek in ga pomirite ali nagradite.
Studio za ilustracijo v vizualnih komunikacijah
Polar – ilustrirana linija dišav in krem
Šudentka: Aleksandra Paravina
Mentor: doc. Nataša Šušeršič Plotajs
Polar je linija dišav in krem, zgrajena okoli preproste ideje nasprotij. Dan in noč. Ogenj in led. Dolgčas postane, ko je vse enako. Tisto kar nas pritegne je drugačnost.
Polar je zgodba o kontrastih, ki se ne borijo med seboj, ampak ustvarjajo harmonijo. Tri diševe – tri stanja, tri čustva.
Studio za ilustracijo v vizualnih komunikacijah
Vizualna identita in ilustracije za Bled Strategic Forum 2026
Šudentka: Maja Juvan
Mentor: doc. Nataša Šušeršič Plotajs
Vizualna identiteta in ilustracije za Bled Strategic Forum 2026 temeljijo na jasni ideji: prihodnost je rezultat procesa, ne naključja. Ilustracije so ustvarjene s tehniko praskanja (akril + oljni pastel), ki simbolizira politični proces, v katerem se rešitve postopoma razkrivajo pod površjem. Služi kot vizualna metafora za vztrajnost, dialog in doseganje bistva. Žive, intenzivne barve predstavljajo optimizem, raznolikost in potencial za pozitivne spremembe. Cilj je oddaljiti se od običajno toge podobe politike ter ustvariti bolj odprto in energično vzdušje.
Digitalna ilustracija
Studio za digitalno ilustracijo
Mentor: doc. Dare Birsa
Študenti: Katja Lovrenčič, Ema Kokalj, Trina Selič
Cilj je izdelava ilustracij za spletne vsebine, animacijo, igre. Izdelki so lahko v povezavi s 3D ustvarjanjem, ali povsem 3D. Ob zahtevanih temeljnih znanjih je vsebina prilagojena izbiri študenta glede na njegovo usmeritev in željen študijski poudarek, program pa temelji na eni osnovni nalogi (Hruška) in se nadaljuje v samostojnih projektih študentov. Končni izdelki so odraz nadgradnje prej pridobljenih znanj.
Studio za načrtovanje vizualnih komunikacij in UX/UI
Vizualne komunikacije in UX/UI – magistrski študij
Mentor: red. prof. dr. Martina Kač Nemanič
Avtor: Ena Mulič
V prikazanem projektu smo oblikovali celostno grafično podobo za blagovno znamko Atelier 16, ki predstavlja prostor ustvarjalnosti, elegance in minimalistične estetike. Projekt obsega oblikovanje logotipa, določitev barvne palete, tipografije idr. Na podlagi določenih elementov smo oblikovali vizitke, dopisni list, kuverto. S tem smo ustvarili temelje za vizualno prepoznavnost blagovne znamke.
Informacijski dizajn
Vizualne komunikacije in UX/UI – magistrski študij
Mentor: doc. mag. Katarina Klemen
Študenti: Ana Šuperger, Jan Martinšek, Tajda Goričan in Katja Dobrajc
Kreativni vidik piktogramov v informacijskih sistemih povzema navdih iz prostorskih zasnov, arhitekture in filozofije izbranega ustvarjalca. Bodisi arhitekt, slikar, modni oblikovalc, ki je navdih za likovno sporočilo informacijske govorice piktogramov teme načrtovalske naloge, ki ima analitičen vidik kot tudi kreativni aspekt.
Signalizacija – oblikovanje usmerjanja in označevanja
Vizualne komunikacije in UX/UI – magistrski študij
Mentor: doc. mag. Katarina Klemen
Študenti: Tina Cajnkar, Katarina Presečnik in Sara Založnik
Prenova CGP knjižnice Miklova hiša Ribnica
Vizualne komunikacije in UX/UI – magistrski študij
Mentor: izr. prof. dr Martina Kač Nemanič
Avtor: Tina Đženadić
Magistrsko delo vsebuje projekt prenove celostne grafične podobe za knjižnico Miklova hiša. Glavni cilj projektne naloge je prenoviti celostno grafično podobo knjižnice tako, da bo nova CGP ustrezala sodobnim vizualnim smernicam in potrebam uporabe, hkrati pa izražala povezavo s Knjižnico Miklova hiša. Projekt vključuje izdelavo vseh poglavitnih elementov CGP, izdelavo osnovnih komunikacijskih sredstev in priročnika CGP.
Skozi igro se učim
Vizualne komunikacije in UX/UI – magistrski študij
Mentor: izr. prof. dr Martina Kač Nemanič
Avtor: Meta Tomažič
Magistrsko delo predstavlja grafično oblikovanje delovnega zvezka za predšolske otroke. Cilj projekta je pridobiti grafični način za podajanje vaj, ki bi ustrezal stroki in otrokom pri razvoju drobnogibalnih, grafomotoričnih in pisalnih spretnosti. Z vajami se bodo lahko otroci bolje pripravili na pisanje. Uporabne so tako individualno doma, kot tudi v vrtcu in šoli. Upodobljene so pastelne barve, slovenske živali in funkcija piši-briši, ki spodbujajo motivacijo in ekološko naravnanost.
Studio za načrtovanje vizualnih komunikacij in UX/UI
Vizualne komunikacije in UX/UI – magistrski študij
Mentor: izr. prof. dr Martina Kač Nemanič
Avtor: Mima Zbilić
Naloga prikazuje spletno oblikovanje portfolia, kjer je glavni cilj zasnova minimalistične kompozicije z osebnim pečatom. Učinkovita komunikacija je ključnega pomena, saj strankam omogoča lažji dostop. Temeljno vodilo oblikovanja predstavlja citat na pristajalni strani “Make it simple but significant”. Dela so ločena glede na barvni sestav. Meni je zavestno preprost in enostaven za uporabo.































































































